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第一卷 REAL CYBERCONNECT JAPAN CO.,LTD

作者:滨崎达也 字数:9253 更新:2024-02-23 14:12:36

<p>Cyberect公司(CC公司)。</p><p>在2006年设立后,因为开发可对应这次“圣母之吻”后的新世代网络主干——ALTIMT作业系统的各种软件而急速成长,转眼间窜升为世界级规模。</p><p>它是综合软件娱乐企业。</p><p>在全球十个国家拥有当地法人,也经手招牌软件《THEWORLD》的开发、营运。</p><p>CC公司之所以能早一步准备好对应新世代作业系统的开发环境,是因为第一任社长曾担任该作业系统开发公司,ALTIMIT公司的干部——这个内情相当地有名。</p><p>咚咚!咚咚!</p><p>卸下FMD,发现新进工作人员正在玻璃门外敲着门。</p><p>“度会先生。”</p><p>“喔,谢谢。”</p><p>我隔着办公桌,从走进办公室的新人手中接过托他泡的咖啡。</p><p>这座才完工没多久的Cyberect公司大楼,还散发出新大楼的味道。</p><p>明亮、宽广的楼层。</p><p>全部工作人员的办公桌都以屏风隔开,保有个人的空间。</p><p>若是有个小小的职位,就可以像分配到像这样,虽然门和一面墙是一片玻璃,但基本是独立的辫公室。</p><p>如果前往开发部门相关的楼层,会发现那儿被瓶盖模型(译注:立在瓶盖大的底座上的小尊模型)啦、自己画的图、喜欢的电影或游戏的角色商品……等东西,装饰成有如小学生的书桌一样,而我们管理部门,大体而言,给人整洁利落的印象。</p><p>“关于之前那个……昨晚‘删除’失败的‘流浪AI’呢?”</p><p>我一边确认影印稿,一边询问。</p><p>“还没有任何消息。不过《骑士团》也正加强巡逻。”</p><p>“因为对方是程式……AI吗。”</p><p>“玩家寄来的故障通报也全都搜寻过了。但……”</p><p>“没有目击情报吗?”</p><p>“是的。不过,昨晚的通报分毫不差、说得好准呢!真可惜啊~”</p><p>“近来的‘流浪AI’增加了更多机能。没想到还出现在区域之间移动、意图逃避我们追踪的个体。”</p><p>“‘流浪AI’是从何时开始出现的呢?”</p><p>新人问道。</p><p>“极为单纯的个体,从β版就存在了。但是,当时的‘流浪AI’别说发出文字信息了、连移动也做不到,严格说来,根本称不上是游戏角色。说起来,连想要逃避‘删除’的‘目的’也不会有。因为以前它们没有传送出产生的区域离开冒险区的能力,在产生的当儿,就已经是被关在该区域里的袋中老鼠。”</p><p>“那东西……在进化吗?就是AI……”</p><p>“进化这个词汇带有生气,我不喜欢用在它们身上。”</p><p>“是。”</p><p>“假如没轮值《骑士团》的班,你今天已经可以下班啰!”</p><p>“好的。”</p><p>“如果你想免费加班我也不反对啦!”</p><p>“不,我要回家。”</p><p>这家伙是应届录用,结束公司研习后被分配来的新人。</p><p>他好像是一流大学的工学科系毕业的,不过从他志愿前住游戏的开发部门、却被安排到我们管理部门来看,他的研修成绩应该不太好吧。</p><p>“虽然我学生时代都舍不得花时读书、睡觉,一心沉迷在《THEWORLD》</p><p>里面……真不可思议呢。自从进了公司,因为工作而登入之后——”</p><p>“就对《THEW0RLD》没有兴趣了,是吗?”</p><p>“倒还不至于……”</p><p>“不然,是不是觉得假如没把现实里的时间浪费在网络游戏上,就可以进更好的公司呢?”</p><p>“哈哈哈!哪个公司比我们公司还要好呢?”</p><p>“…………”</p><p>“但是像以前那样,在BBS上饥渴地摄取攻略情报,或是把会出现稀有道具的冒险区攻略好几趟之类的事情,我现在都不再去做了呢。”</p><p>“是职业病吧。”</p><p>“嘎?”</p><p>“就是参与游戏的制作或营运的人,对那游戏的情报反而比玩家还生疏……常有的症状。”</p><p>“至于自己业务以外的事情,实在不太……”</p><p>“别忘了对《THEWORLD》一开始抱持的‘爱’唷。目前,你的长处就只有那个。要不然,你一生就只能负责影印了。”</p><p>“请问……调回现场的事……”</p><p>“还要过一阵子。”</p><p>“请问……”</p><p>“怎么,还有事吗?”</p><p>“听说度会先生曾参加《THEWORLD》日语版的移植作业,是吗?”</p><p>“……是啊。”</p><p>“好厉害!”</p><p>新人作出像普通玩家一样的反应。</p><p>“是CC公司创业的那一年……不过我是中途参与的,当时跟你一样是新人。”</p><p>“移植小组的主管是谁呢?”</p><p>“是德冈先生……你不认识,他已经离职了。”</p><p>“虽然听过传闻,不过游戏业界的人才流动还真快呢。”</p><p>“觉得找错工作了吗?”</p><p>“那倒还……”</p><p>“我可是常常那么想呢!”</p><p>我啜了口像泥一样的即溶咖啡,疲倦地叹气。</p><p>“那位德冈先生是怎样的一个人呢?”</p><p>新人问道。</p><p>“他是个‘豪杰’。”</p><p>“嘎?”</p><p>“他用餐总是吃汉堡、可乐和薯条……我那时是新人,常常被叫去附近的麦当劳跑腿。因为当时不像现在,游戏的制作现场是不用打卡的吧。有个所谓‘德冈时间’……德冈先生爬出铺在地板上的毛毯就是‘早上’、外出吃饭就是‘中午’、去喝小酒就是‘晚上’。从开始移植到β版《Fragment》的公开、完成母片……他虽然不是蒲岛太郎,但他这段日子抛弃了现实的时间,以德冈时间生活。”</p><p>“似乎会把身体搞坏呢……”</p><p>“连搞坏身体的闲工夫也没有。他完全休息的日子,只有因为发了四十二度的高烧、突然昏倒,而被救护车送走的那三天而已。除了在附近超商、速食店、快餐店以外。和他好好讲上几句话的异性,就只有当时的护士而已——这时他才了解‘白衣天使’一词的含意呢!”</p><p>“真可悲啊……”</p><p>“德冈先生……还吸一种不知是印尼还是哪里产的、叫‘GARAM’的甜腻香烟。”</p><p>“我们公司不是全面禁烟吗?”</p><p>“没有一个敢对他提出那种抱怨的勇士。假如不怕脸变得一星期都不能见人,那倒另当别论。”</p><p>“…………”</p><p>“说到那个香烟哪,是装在罐子里的。你可曾见过每罐36支的罐装香烟?据说每支的焦油含量42毫克、尼古丁含量1.8毫克。”</p><p>“呜呃!”</p><p>“那香烟的味道,深深烙印在我脑海里。一点起火就发出霹哩啪啦的燃烧声音。甜腻的气味弥漫,新电脑一个月就掖熏成烟油色了。他一年四季都穿着夏威夷衫,气温一冷就在上头披一阵横须贺夹克(译注:起源于二次大战后卖给驻日美军带回国的纪念夹克。特征是在缎面或棉绒的棒球外套上,锈以龙、虎、鹰之类的华丽日式刺绣)……牛饮泥一般的即溶咖啡,还以震耳欲聋的音量听着我不是很清楚、但应该是70年代的摇滚乐,一边工作。”</p><p>“……会不会是吉米·罕醉克斯(译注:JimiHendri,迷幻摇滚吉他手啊?”</p><p>“对。就是那个。”</p><p>“还真是现今CC公司里没有的类型呢~。”</p><p>“当时……CC公司还</p><span id="chapter_last"></span><p>是刚创业的先驱中小企业。一间新公司想要在创新领域的事业上成功,不就需要像德冈先生这样的人吗?所以从各方招募了程式设计、美术设计、企画……因‘PLUT0KISS’余波而失业的创意人员,进行移植工作,不过虽说移植,却是和原创的英语版几乎同时进行。再加上执行中常被那边英文版出的状况搞得团团转。既然这样,不如我们自己从零做起还比较轻松,德冈先生常常这么怒吼呢!”</p><p>“因为要在全球同步发售十种语言版本嘛!”</p><p>“不过只想到那种‘好听的促销词句’的我们公司的大人物们。却无视于开发现场的辛苦啊!”</p><p>“您这话颇有批判意味喔~”</p><p>“因为当年真是做得拚死拚活的吧……不需要去想些搞派系啦、争出头啦,那种勾心斗角的事。相当单纯……又容易理解。那样的日子很愉快。”</p><p>“德冈先生为什么会离职呢?”</p><p>“我哪会知道?”</p><p>——凭藉《THEWORLD》全球性成功的气势,CC公司成长为在商业应用软件软件的开发、和以网络为媒介的娱乐产业领域中,占有压倒性市场占有率的巨大企业。</p><p>不幸的成长。</p><p>当年就如同手下景仰、跟随首领的……那种气氛,已经不存在于这间公司里了。</p><p>保留那种气氛,是既不可能、也不该有的奢望。</p><p>那或许也是德冈先生离职的理由之一吧!</p><p>“若是为了现场的作业环境,德冈先生不管面对多了不得的高层,都会争到脸红脖子粗的地步。他绝不是在工作上‘省点力去干’的人。虽然对属下很严格,但也是自我要求最严格的人。所以,有干劲的工作人员全都追随德冈先生拚命,无心做事的家伙都辞职了。日话版能占《THEWORLD》整体销售量的三分之一,立下与原创的英语版不分轩轾的销售记录,都要归功德冈先生的存在。”</p><p>“嗯~……”</p><p>“若说我有愿称他一声‘师父’的对象,就只有德冈先生一个人了。所以……我才会想守护德冈先生做出来的《THEWORLD》日语版,让它一直是个‘好游戏’下去。”</p><p>这段还算精彩的内容,透露给新人有点浪费。</p><p>“我觉得能理解……度会先生对《碧衣骑士团》的执着了。因为这是您历经辛酸移植过来的游戏嘛。”</p><p>“不知道你是不是真的懂了。”</p><p>“我真的懂了啊。大致上……”</p><p>“《THEWORLD》处理起不正当行为特别严厉。你知道是为什么吗?”</p><p>“那是因为……守则这么规定。”</p><p>“你果然还不行。”</p><p>“咦~?”</p><p>“听好了。这事关系着《碧衣骑士团》的存在意义。”</p><p>“是……”</p><p>“假如是单机版游戏,藉‘作弊技巧’获益的只有一个玩家。因不正当行为破坏了游戏内容平衡而遭受损害的,也是同一个玩家。由于加害者和受害者是同一个人,所以不构成犯罪行为——但是,网络游戏就不同了。”</p><p>“呃……对了、对了。我想起来了!加害者使用‘作弊技巧’而导致‘游戏内容失衡’的犯罪行为,会即时、互动地导致共享服务器的其他玩家受害。”</p><p>“是的。就在那一刻,《THEWORLD》这个‘世界’的绝佳气氛就崩溃了。</p><p>好游戏顿时变成烂游戏。所以必须让人人严格遵守《THEWORLD》的玩家守则。</p><p>必须趁玩家用‘没想到那样做有罪’、‘我只是一时兴起’那种老套歪理为自己开脱之前,让他们无从作出不正当行为。”</p><p>“是。”</p><p>“所以。不管多么小的bug都必须‘删除’。”</p><p>“为此才会有《碧衣骑士团》啰。”</p><p>“虽然同样被归类为‘系统管理者’,但我们不同于对玩家作礼仪启蒙和客服的GM那群人,《碧衣骑士团》是除错人员。”</p><p>“所以才不能与玩家接触。”</p><p>“怎么可以让客户看到除错的情形,我们是幕后人员。”</p><p>“基本上是禁止的啰?”</p><p>“对。”</p><p>“总觉得我们好像‘影子军团’呢。”</p><p>“……你果然还是不行。暂时做影印工作一阵子吧。”</p><p>“耶?”</p><p>“……嗯?这是什么?”</p><p>我拿起附在影印稿最后面的一张纸。</p><p>“我看到有趣的BBS留言,就附了上来。”</p><p>影印纸上复印着《THEWORLD》官方网站的BBS留言。</p><p>*</p><p>主题:RE:请告诉我关于《黄昏的碑文》的事情!</p><p>发表人:W·B叶慈</p><p>……谨提供我所知道的《黄昏的碑文》序文。</p><p>启程追寻黄昏龙的带影者,迄今末归。</p><p>达克之灶轰然动摇。</p><p>黑暗(dunkel)女王黑尔芭终于举兵</p><p>光(licht)之王亚培龙起而呼应。</p><p>两者皆望见彩虹一端。</p><p>并联手抵御可憎之“波”。</p><p>阿尔芭的湖泊沸腾。</p><p>留斯的大树,倾颓。</p><p>一切力量,与阿尔凯·科隆神殿化为水滴。</p><p>舞影者之世归于虚无。</p><p>启程追寻黄昏龙的带影者,永无归日。</p><p>于妖魔威胁城镇的前夜</p><p>W·B叶慈</p><p>*</p><p>“主题……关于《黄昏的碑文》……?”</p><p>上面写的是这个留言的发文者,名叫W·B叶慈的玩家,针对某位玩家问的“请告诉我关于《黄昏的碑文》!”答覆的内容。日期是昨天。</p><p>“我是在查有关《黄昏的碑文》的资料时,发现这则留言的。您不觉得这是可信度相当高的文章吗?”</p><p>“W·B叶慈啊!”</p><p>“总觉得那名字很眼熟……会不会是学生时代在《THEWORLD》见过的呀?”</p><p>“这个玩家在这方面很有名。是从β版就开始玩的资深玩家——”</p><p>“是测试玩家吗?那1024人的其中之一?”</p><p>“在我印象中,从开始传说有部Web小说是《Fragment》的根源那时起……这个名叫W·B叶慈的玩家就曾在官方BBS站上留言,发表《黄昏的碑文》的相关论述。”</p><p>“哦~……不过,记得这件事的度会先生也是《THEWORLD》的活宇典呢。”</p><p>“对了——网络诗人。他以这个头衔自称。”</p><p>“诗人?”</p><p>“他在扮演《THEWORLD》的吟游诗人。他总是飘忽地出现在事件等场合吟诵即兴诗句,然后发表在BBS上。文采倒是相当不蜡。”</p><p>“那这留言又是耍人的啰?”</p><p>“不过,这《碑文的片段》本身可是相当有名的东西。”</p><p>“咦,是这样的吗?”</p><p>“假如搜寻以前的发言记录,到处可以找到和那相同的文章。”</p><p>“原来呀,真失望啊……因为我从以前就是只研究攻略的,像这种谈论世界观的留言,之前我都视而不见。”</p><p>我一口饮尽泥一般的咖啡,站起身。</p><p>“您要上哪儿去?”</p><p>“休息室。”</p><p>“又要在公司过夜吗?”</p><p>“不是裹毛毯打地铺。可以躺在床上睡。够奢侈啦。”</p><p>我走出办公室。</p><p>环视楼面,关掉多余的照明。为节省能源尽一份心力之后,我前往休息室。</p><p>喀、喀,脚步声格外响亮。</p><p>我穿过朦</p><span id="chapter_last"></span><p>胧亮着自动贩卖机的照明,宛如地下迷宫的昏暗走廊。</p><p>“‘流浪AI’吗?”</p><p>那件事一直在脑中挥之不去。</p><p>在圣堂遇见的,模样像那名“红”色少女的“流浪AI”,究竟存在游戏资料的何处呢?”</p><p>又是谁写的程式呢?</p><p>“哈洛尔德·修伊。”</p><p>我想起那个男人的名字。</p><p>“《THEWORLD》的原始程式设计师。分散处理和人工智慧研究的第一把交椅。几乎独力完成β版,《Fragment》的基本系统的超级天才——吗。”</p><p>我用低到不成声的声音呢喃。</p><p>由于原创的英语版制作主要在美国进行,我没有直接见过他,但曾经听说这位名叫哈洛尔德·修伊的游戏设计师兼主要程式设计师。</p><p>“《THEWORLD》里面有个哈洛尔德上了‘锁’的黑盒子——连系统方面的人员都无法阅览的文件夹。”</p><p>知道这件事的人不多。</p><p>只有游戏开发当时与制作和移植息息相关的人员知情。而且。关于该文件夹的存在,至今仍有保密义务。</p><p>“记得还有传言,说那是自动产生NPC的程式。”</p><p>我潜入思考的深井。</p><p>藉分散式运算,自发地说话、行动的NPC。</p><p>玩家与NPC之间宛如人类之间的互动。</p><p>假如那可能办到的话。</p><p>“那就是终极的游戏——‘现实’的模拟器。”</p><p>游戏的天方夜谭。</p><p>这么假设好了。若能自动产生对话集的语音摸疑器完成、AI角色继续进化的话,玩家就会无法判断在游戏中遇见的角色是AI还是人类了吧?</p><p>“只是……由于哈洛尔德·修伊在β版发表前失踪。‘锁’就这么扣着了。”</p><p>今夜,看来会难以入眠了。</p><span id="chapter_last"></span>

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