<p>我们走下楼梯,来到了测试迷宫的第二层。这里和一片洞窟景象的第一层不同,是一座人工打造的石造地下城。</p><p>至于出现的敌人,除了第一层的哥布林之外,还有吸血蝙蝠和看似狼的生物。虽然还是一样不强,但数量相当多。</p><p>遇到敌人的频率约莫是第一层的三倍左右。听奇塔小姐的说法,这似乎才是一般地下城的正常遇敌率。</p><p>每当开打之际,我便会和雪分头歼灭敌人。一开始显得笨拙的默契,也逐渐磨合得有模有样。这大部分要归功于雪紧张的心情逐渐缓和下来。</p><p>没错,雪没有问题……问题出在我身上。</p><p>「混帐,别过来啊!」</p><p>我对着来回飞舞的蝙蝠挥剑,却是招招扑空。</p><p>这和「蝙蝠是利用超音波进行独特的回避行动,因此很难命中」之类的理论无关,单纯是我不习惯对付会飞的对手。</p><p>手脚灵活的雪马上就抓到了窍门,现在甚至能用弓箭射下飞到一半的蝙蝠,实在是有够扯的。</p><p>「哼啊!」</p><p>我一把抓住了咬着我脖子的蝙蝠,猛力将之捏烂。</p><p>……真糟,完全打不到啊。蝙蝠几乎都是被雪打倒的。要是我只有一个人的话,就只能往前硬闯了。</p><p>虽说蝙蝠本身不强,但打不到还是个问题。要是将来出现会飞的强敌,那不就死定了吗?</p><p>「人家有点安心了喵,原来纲也有像个菜鸟的一面喵。」</p><p>「有这种将咬住脖子的蝙蝠徒手捏碎的菜鸟吗?」</p><p>「徒手捏碎的例子是不多见喵,但几乎看不到什么陷入危机的状况,让人家觉得好无聊喵。菜鸟就该多失败个几回喵……话又说回来,你没惊惶失措真是厉害喵,这部分果然还是与众不同喵——」</p><p>一般人要是被咬了脖子,即使伤害不高,应该也会感到恐惧吧。</p><p>我连哥布林都生吃过,因此多少算是习惯了,但要是对方有毒的话就死定了。</p><p>「看来这一带没有敌人了,那人家就为你们上点课吧喵。」</p><p>「好——」</p><p>我将捏烂的蝙蝠随手一扔,随即就魔化消失了。</p><p>「好啦,一直没受到伤害的纲,由于刚才被蝙蝠的攻击击中,应该可以从卡片上看出HP有减少的状况喵。」</p><p>「呃——……真的耶。」</p><p>虽然幅度不大,但的确是从满档的状况减少了。</p><p>「呃——我有个问题想问,这个HP究竟是什么东西呢?」</p><p>「不是生命力吗?」</p><p>若是变成零的话,不晓得是会死掉还是昏过去……不过我是不会接受这种说法的。</p><p>「和那个有点不一样喵。这个HP啊,是类似墙壁一样的东西喵。」</p><p>「墙壁?」</p><p>「是墙壁喵。用来保护自己不被对手攻击的墙壁——要说是盾牌或薄膜也行喵。总之,这个数值会代替肉体承受伤害喵。」</p><p>原来如此,就算设定得近似RPG,就本质上来说也不是单纯地消耗彼此的数值。看来护盾的耐久度就是HP啊。</p><p>「也就是说,就算归零也不会死吗?」</p><p>「不会死喵。不过,归零后就会变得没有墙壁,所以会变成用肉身直接承受攻击喵。要是在这种状态下被砍到,马上就会死掉了喵。下级的时候影响还不大,但到了中级至上级的高端关卡后,HP一旦归零,就几乎等同于死亡喵。」</p><p>想想也是这样没错。也就是说,对于没有HP概念的外面人来说,他们就是维持着HP为零的状态了……可是就地球的常识来思考的话,这才是正常的状态就是了。</p><p>「那么,只要还有HP的话,肉体就完全不会受伤吗?我刚才就被咬了,牙齿可是刺进去了喔。」</p><p>就卡片所示,我的HP还有剩。</p><p>「要打穿这个HP之墙有很多种方法,其中一种就是暴击喵。虽说不能一概而论,不过在攻击的时候,有一定的机率可以无视HP攻击肉体喵。而刚才纲所受到的攻击虽然被HP抵销了不少,但还是有数成的伤害直接伤到了肉体喵。」</p><p>原来如此,与其说是生命力,这种说法更能让我信服。</p><p>换句话说,暴击并不是那种能对HP造成大量伤害的「*会心一击」,而是穿透伤害,而这种穿透伤害会由HP挡下一定比例的伤害。(译注:出自电玩《勇者斗恶龙》系列,以低机率(或是要有对应的装备)发动,会对敌方造成特大的伤害。)</p><p>「这么说来,攻击弱点岂不就变得没有意义了?我的战斗风格并不是正面对决,大多是瞄准要害攻击呢。」</p><p>「并不会没有意义喵。若是发生暴击,直接产生伤害的话,那终究还是打在要害上面喵,加上HP也不是完全覆盖住身体的每一个角落,所以弱点打下去还是有效的喵。</p><p>就算不仰赖暴击,只要双方的攻击力和防御力有了一定的差距,就会有数成的伤害直接穿透过去喵。人家虽然办不到,但成为上级阶级后,似乎也有办法调整HP的部分浓度,使其在瞬间守护特定的部位喵。」</p><p>有点像是*针点防护罩呢,好帅啊。(译注:出自动画《超时空要塞》系列的技术。)</p><p>「换句话说,集中于一点的攻击比较容易引发暴击对吧?比起斩击,刺击的效率更好之类的?」</p><p>「……嗯,经你这么一说,说不定真是如此喵。」</p><p>从回答的口吻来看,那似乎是基于经验所得出的回应,而非最佳解答。</p><p>看来包括触发条件在内,暴击这东西还有许多不为人知的细节……也可能只是这位猫咪小姐不知道就是了。</p><p>「一般会作为参考的,是武器性能和技能所带来的暴击率加成,所以很少会去思考攻击方式与暴击率高低之间的关系喵。由于细剑、镰刀或刀这类武器,比较容易附加提升暴击率的效果,也许真的和你所说的推论有关喵。至于咬人一类的攻击,更是属于这种范畴喵。」</p><p>这里果然有刀啊。</p><p>「啮咬攻击比较容易引发暴击吗?」</p><p>「所有的体术都有容易触发暴击的倾向,不过魔物所使用的啮咬攻击可是特别危险的喵。即使是没什么攻击力的家伙,也可以随便咬掉大量的HP喵,这是要注意的重点喵。」</p><p>还真是名符其实的穷鼠啮猫,得特别留心啮咬攻击啊。</p><p>◆◇◆</p><p>于是,除了我不擅长应付飞行生物之外,第二层也同样相当顺利地向前推进,好像快到头目房了。</p><p>我也逐渐掌握攻击空中敌人的方法了。</p><p>「如此这般,再来是头目战喵。这里的头目是所谓的楼层主,是属于特殊的头目,即使下次再来挑战,也得打赢才能继续前进喵。而打倒这里和三层、四层以及五层的头目后,才能飞上枝头出道喵。」</p><p>居然每一层都有喔。虽说并不是非打倒不可,但每一层都配置了头目,会不会放太多了啊?</p><p>「可以问会出现什么样的头目吗?」</p><p>「没问题喵。这里——第二层会出现的,是与挑战者教量相符的半兽人;第三层则是哥布林队长率领三只哥布林所组成的队伍,队伍数量也一样和挑战者的人数相同喵,这次的话就是六只喵。第四层则是有点特别,是会无视挑战者的人数,出现一只厉害的蜥蜴人喵。第五层则规定不能说喵。」</p><p>这代表要亲眼去见识第五层吗?应该会有菲洛斯所说过的「新手的洗礼」等着我们吧。</p><p>「我虽然知道哥布林和半兽人属于魔物,但蜥蜴人也是魔物的一种吗?」</p><p>由于蜥蜴人数量不多,在迷宫都市外面几乎是看不见踪影,不过他们应该是拥有独特文明的种族才对。</p></p><span id="chapter_last">浏览器兼容性问题,下面内容无法显示,请退出阅读模式!</span><p>把我们载到迷宫都市的大叔也是蜥蜴人啊。</p><p>「不是魔物喵。应该说,在迷宫都市里,这样的分法是有些不管用的喵。我想你们已经见过面了——在公会工作的哥布太郎就是哥布林,而半兽人也能常常在街上遇到喵。会出现在迷宫里面的,就是智能不够,无法与其他生物共存的家伙,或是为了赚钱而跑来扮演魔物的家伙喵。像这种测试他人的工作相当多喵。不过很少会刻意做出区分就是了喵。」</p><p>居然是工作啊。该不会有那种扮演魔物刻意送死的工作吧。</p><p>「只是,不管是不是工作,都没有必要手下留情喵。对方很清楚自己的立场,而且肯定也拿了应得的酬劳喵。说不定也会有轮到人家上场的那一天喵。」</p><p>这种像是职业摔角的感觉是怎么回事……明明干的是赌命厮杀的工作啊。</p><p>「而接下来所要面对的半兽人呢,它们最大的特征,就是有装备像样的武器喵。虽然没什么直接的关系,不过它们有可能会使出技巧……也就是主动技能喵。」</p><p>我过去交手过的半兽人,用的几乎都是棍棒;会装备像样武器的,就只有夸张的家伙而已。</p><p>「我再问一下,它们会装备什么武器?」</p><p>「每次都不一样,所以人家这次也不清楚,但基本上应该是装备近身武器喵。武器的品质和这里的租借品相近……应该说就是租借品喵。还有,若是有装备盾牌的话,也许会不好应付喵。」</p><p>既然对方会使用精良的武器,就代表带租借品进来的选择是正确的啰?而既然是用租借品,应该可以假设它们没有穿戴盔甲和头盔吧,毕竟这里也没提供啊。</p><p>「哎,我想这应该难不倒你们两个才对喵。人家会从专用通道抄个捷径,你们要快点打倒它们喵。」</p><p>说完,奇塔小姐打开了一扇外观与墙壁同化的门扉,然后就不知道往哪里去了。</p><p>她明明才说不打倒头目就无法前进耶,刚刚那景象是怎么回事啊,未免也太超现实了吧。</p><p>「呃,我们要是从这择捷径走的话,应该会被判为不合格吧?」</p><p>「应该是吧?」</p><p>「好啦,里面好像有两只半兽人啊。」</p><p>「毕竟说是会和挑战者的人数相符,所以八成是这样没错吧。纲,你有和半兽人战斗过的经验吗?我当然不会有就是了。」</p><p>「有喔。应该说,那是我迄今杀过最多的魔物啊。」</p><p>「咦,我只是怀着说笑的心情问的,结果还真的有啊?我听说它们的栖息地比哥布林还少,而且相当强大……你该不会是为了想吃猪肉才找上门的吧?」</p><p>就算看起来很像猪,我也不会做那么不人道的事。真要说起来,它们的肉一下子就腐烂了。不对,要是那些肉不会腐烂的话……就当时的我来说,说不定真的会去寻找它们的栖息地啊。</p><p>「只是偶然啦。它们当时成群地出现在我故乡的山里,于是我就和它们打起来了。顺带一提,我虽然不是为了寻找粮食才去找碴的,但它们的肉果然很难吃……是比哥布林肉好一点啦。」</p><p>若是尽其所能地去糟蹋生猪肉,应该就会变成那样的味道吧。说不定烤过之后,就会变得像第一层的哥布林肉那样勉强可以入口。</p><p>「你果然吃了啊……既然有和成群结队的半兽人打过,那两只应该没问题吧?」</p><p>「虽然山里和地下城的地理环境不太一样,但应该没问题吧。要我一个人上也行喔。」</p><p>虽然不是什么值得自夸的事,但我曾经屠杀过多到足以让人倒胃的半兽人。那是我人生至今最大的难关,就算到了现在,我还是会梦到和那个夸张的半兽人交手的光景。</p><p>「不,我当然也要战斗了,这毕竟是测试嘛。」</p><p>「那么……虽然对方可能会联手合作,但我们就和它们来个一对一的对决吧。」</p><p>「嗯。若是在王都的话,冒险者要打响名号的最低标准似乎就是单独打倒半兽人,这说不定是个好机会呢。」</p><p>是这样啊。咦,那曾以万夫莫敌之姿……不对,曾与许多半兽人交手的我,是不是也可以去当佣兵啊?我好像根本没必要去酒馆当杂工啊?</p><p>「那么,就不用商量该怎么联手合作啰?」</p><p>「嗯……就你的经验来说,有没有什么要注意的?」</p><p>「嗯——那些家伙不止皮厚,就连皮下脂肪也很厚,所以刀子刺不太进去。还有,它们好像会吼叫。」</p><p>「吼叫?」</p><p>「我猜是某种技能啦,但还是不太懂。也许只是单纯的威吓。」</p><p>哥布林就没做过那种动作呢。</p><p>「应该就这样吧?」</p><p>「嗯,那走吧……啊,要是陷入危机的话,可以拜托你来就我吗?」</p><p>别灭自己威风啊,喂。</p><p>◆◇◆</p><p>头目房和与狗头人交战时的恶搞气氛不同,是个延续石造风格,呈圆顶状的圆形广场。这里的面积约与体育馆相仿,是个适合用来战斗的地方。</p><p>而在我们踏入其中后,入口随之关上,变成了一堵墙壁。虽然不知道是怎么做到的,但这也代表无法回头了。</p><p>「那么,我们基本上互不干涉,若真的被逼入绝境的话,就大喊『请救我吧求求您』吧。」</p><p>「我、我知道了。」</p><p>别那么老实回答啦,我是在开玩笑啊。</p><p>在走到广场的正中央一带后,远处的地面随即发出光芒——发光的位置一左一右,刚好形成了把我们包夹的态势。</p><p>由于光芒描绘出看似魔法阵的纹样,所以应该是召唤魔法之类的吧……至于感想的话,我之前就已经说过了。它们若是分头出现,就省了我们分头对付的功夫。</p><p>「那雪负责左边的,我负责右边。」</p><p>「我、我知道了。应该不会来个出其不意,忽然从后面出现吧。」</p><p>「嗯,毕竟有第一层的前例,也不能说没这个可能,但到时候再说吧。」</p><p>魔法阵发出阵阵强光,而在光芒散去之后,该处就出现了一只双脚站立的猪,长得和被我屠杀过的那些生物一模一样。看来事前得知的资讯没错,那的确是半兽人,而且还握着和我一样的长剑。</p><p>虽然是游戏里常见的演出手法,但对至今没怎么接触魔法的我来说,还是相当新鲜的光景。</p><p>我朝另一侧瞥去,只见雪所负责的对手握着手斧和盾牌。那一只好像比较强啊。</p><p>「那我要上啦。」</p><p>就在我打算拉近距离的时候,猪人忽然用力吸了一口气。大概就是先前提过的咆哮吧。</p><p>「雪,是我刚才说的那个,小心一点。」</p><p>「你叫我小心,是要怎么小心啊?」</p><p>「我也不知道,总之就是坚定心神吧。」</p><p>「这建议也太随便了吧!?」</p><p>下一瞬间,左右两侧的猪人同时放声咆哮。</p><p>——A Skill 《兽之咆哮》——</p><p>同一时间,视线里出现了神秘的讯息……那就是所谓的系统讯息吧。</p><p>原来发动技能之后会用这种方式显示,还真的是很像游戏啊。</p><p>——抵抗威压效果——</p><p>接着又出现了显示结果的讯息。</p><p>原来如此,这股咆哮带有特殊效果,但对我来说似乎无效啊。</p><p>「雪,你没事吧?」</p><p>「虽、虽然不是没事,但我没事……」</p><p>……真的假的。</p><span id="chapter_last">浏览器兼容性问题,下面内容无法显示,请退出阅读模式!</span><p>」</p><p>「傻瓜,现在不是畏缩的时候。你是中了异常状态吗?」</p><p>从旁人的眼光来看,雪的状况明显有异,是中了所谓的威压效果吗?</p><p>「……抱歉,我没事了。刚才那样似乎有点效果。」</p><p>「这样啊。敌方似乎正乖乖地等我们出手呢,我们上吧。」</p><p>可能是测试的关系吧,半兽人先生并没有主动抢攻,而是持续在原地待命。不好意思,让你们久等了。</p><p>我再次与雪散开,朝着右侧的半兽人接近。</p><p>半兽人像是在警戒我似地架起长剑,等待我主动出击。</p><p>喔喔,这家伙比之前那些玩意儿强多了,摆出的架势也和狗头人或哥布林完全不同。</p><p>从雪移动的方向传来了开始战斗的声响……那我也开打吧。</p><p>「噗嘻——!」</p><p>半兽人发出了猪只般的吼声,举起长剑朝我欺进。</p><p>它挥下的长剑虽然被我的剑打偏,但力道还是传了过来。从手中长剑回传的手感,在在说明了对方的速度和力量,都不是第一层的哥布林能比拟的。</p><p>它的基本能力和我在山里交手过的半兽人差不多。不过,由于使用的武器精良许多,眼前的家伙肯定更加棘手。</p><p>在长剑被我打偏后,半兽人硬是拉回了自己失衡的身子,再次祭出了一记横扫。我则是往后退了半步,闪过了这一剑。</p><p>结果,第二击失手的结果似乎让半兽人做出了某种判断。它不再使用大动作的攻击,而是以搏斗的架势展开攻势。</p><p>即使武器被打偏,它也没有露出太大的破绽;而比起造成的伤害,它更注重能否命中,这样的判断是相当正确的。</p><p>若只是就种族的平均身体能力来看,人类比半兽人差上了好几个档次,因此它并没有全力攻击的必要。</p><p>只要攻击能确实命中一次,就能打慢对手的动作。如此一来,下一招攻击就更容易打中了。虽说只要习于战斗,就会认为这样的观念是理所当然的,但要能做到这样并不容易。</p><p>也就是说,能将这种观念付诸实行的这只半兽人相当习于战斗,也比哥布林聪明许多,真不愧是半兽人大人啊。</p><p>挥剑,闪避。挥剑,闪避。猛力抬高手臂使出的捞斩也被我躲开了。</p><p>也许是因为等级低,数值也低的关系,现在的我还感受不到奇塔小姐对于HP的解释——也就是这堵墙壁的存在。</p><p>以半兽人的臂力搭上长剑这种武器,想必可以轻松粉碎这道薄薄的墙壁吧。就算没有使出全力,也会带来相当严重的伤害。</p><p>换句话说,这终究和以肉身上阵没什么差别,也代表目前的我还不能选择依赖HP的打法。</p><p>所以我选择回避——这是相当合理的选择。</p><p>以前战斗的时候没空思考这种事情,但雪说得似乎没错,能够打倒半兽人,才能证明自己是独当一面的冒险者。</p><p>半兽人这个种族天生身材魁梧,有着强韧的肌肉、过人的体重和厚实的皮肤,若再加上战斗技能和武器的搭配,就不是不习惯战斗的人能应付的对手了。</p><p>不过,我早在很久以前就跨过了这一道门槛——我曾亲手缔造了杀死无数半兽人的战绩。</p><p>要是连这点程度的对手都打不过,那我根本不会站在这里,肯定早就化为那座山上的尘土了吧。</p><p>半兽人接着并没有出剑,而是利用魁梧的身躯使出了肩撞攻击。这是反击的好机会。</p><p>我依旧闪过了那迅速欺近的巨大躯体……</p><p>「再见啦。」</p><p>接着举起了在闪避时抽出的手斧,趁着半兽人还来不及稳住姿势,朝向它的脑袋挥落。</p><p>斧刃劈开头盖骨,接着没入柔软大脑的触感传到了我的手中。</p><p>「噗嘻——!」</p><p>也许头部被劈开会被判别为立即死亡吧,半兽人一边喷血一边发出惨叫,随即化为烟雾消失。</p><p>除了洒出来的血迹和臭味之外,半兽人其他的部分都不留痕迹地消失,只留下了两张卡片。是掉落物啊。</p><p>嗯,是一场毫无苦战之虞的完美胜利,真是棒透了。</p><p>「呃——什么什么,『测试长剑』和『烤半兽人肉』……怎么又是肉啊?」</p><p>它就像是在喊着「跨过我的尸体前进吧」似的,把自己的肉留了下来。</p><p>至于剑应该就如名所示,和我手里的长剑一样,是测试迷宫的租借品吧。因为变成卡片了,刚好适合带在身上作为备用武器。</p><p>「好啦,那边战况不知如何了。」</p><p>我朝向位于另一侧的搭档望去,只见他仍在战斗。这是我第一次看到雪认真地打近身战,不过他的动作还挺俐落的。</p><p>他在闪躲对方攻击的同时,也让自己的攻击一一命中了目标。看得出半兽人身上多了不少撕裂伤和出血的伤口。</p><p>不过,这些伤口似乎砍得很浅,目前半兽人先生依然虎虎生风,反而是雪看起来有些气喘吁吁。</p><p>若是只看这幅构图的话还真有点煽情,感觉是那种走向的成人游戏会出现的场景。</p><p>「那小子不要紧吧?」</p><p>虽然我很担心,但感觉还要打上一阵子,于是我席地而坐……</p><p>「《物质化》。」</p><p>……并让半兽人肉物质化了。不不,若真的状况危急,我还是会赶去救援的啦,现在就先休息休息一下。</p><p>闻起来就像猪肉,果然那些家伙都是猪啊。</p><p>至于滋味……姑且可以归类成猪肉的味道。虽然还不至于要拿去和哥布林肉比,但还是相当难吃。若是平成时代的日本人,大概吃一口就会吐出来了吧。但反过来说,也就只是这点程度的难吃而已。</p><p>「毕竟还不到不能入口的程度嘛,对我来说完全没问题。」</p><p>我过去生吃的口感完全不能与之相比。光是烤过就有这么大的不同吗?早知如此,就应该趁它们还活着的时候用炙烤的方式吃掉才对。</p><p>虽说大概会因为放血之类的问题影响肉味,但肯定还是比生吃好多了。真是太可惜了。</p><p>「你。你在干么啊!纲!」</p><p>啊,糟糕,被发现了。</p><p>雪不顾自己还在战斗,转头对我喊道。</p><p>「我才想、怎么会闻到猪肉的、味道!明明半兽人就近在眼前,为什么你还在吃东西呀!」</p><p>不不,反正和它交手的是你啊。不过仔细想想,这似乎对半兽人先生很不礼貌啊。</p><p>「噗嘻……?噗嘻——!」</p><p>半兽人先生似乎察觉雪正在对我叫喊,跟着看了过来。</p><p>它虽然打算将视线拉回雪的身上,但似乎是被坐在地上吃肉的我吓到,只见它再次望了过来,僵住了身子。居然多看了我两眼呢。</p><p>雪没错过这一瞬间的大好机会,将短剑深深地刺入了半兽人的脖子。</p><p>「喔喔。」</p><p>「噗嘻——!」</p><p>随着没入颈部的短剑抽出,鲜血泉涌喷出。嗯,这下胜负就底定了,我也没有停止吃肉的理由了。</p><p>之后,持续喷血的半兽人虽然还挣扎了几下,但一直到它失血过多而死,都没有人去处理它。</p><p>「我说,你应该给它一个痛快才对吧,感觉好可怜耶。」</p><p>「才不要呢,我的短剑已经被弄得一塌糊涂了。」</p><p>他将短剑递给我看,上头确实布满了油脂和血迹,但都变成这样了,再补一刀也没差到哪里去吧。</p><p>我就是知道会变成这样,所以才没有用剑出招,而是用斧头瞄准脑袋攻击。</p><p>「那不重要啦,你为什么在战斗途中开始吃东西啊!」</p><p>「又没关系,反正我这边都打完了。我们不是说</p></p><span id="chapter_last">浏览器兼容性问题,下面内容无法显示,请退出阅读模式!</span><p>过要分工合作吗?」</p><p>明明开打前就谈好了,怎么还会这样说我呢。况且,如果你真的遇到危险,我也会过去救你的啊。</p><p>「那倒是没什么关系啦,不过那只半兽人,等于是在战斗过程中看到了自己的同胞被吃掉的光景啊,不觉得那样的画面有点过分吗?」</p><p>「……唔,原来看起来会是那种样子啊?」</p><p>那只是半兽人掉落的物品,又不是那只半兽人的肉。</p><p>……喔,难怪那只半兽人会连看我两眼。</p><p>转念一想,若是立场对调,就等于是我看到散发着烤肉味的雪被吃掉的光景,我说不定也会吓得半死呢。</p><p>「啊——真是够了……那个好吃吗?」</p><p>「虽然难吃,但起码比哥布林好些。你那边不是也掉了吗?」</p><p>「是掉了没错……但我现在不想吃。啊——好累喔!」</p><p>说完,雪就在我的身旁呈大字形躺了下来。虽然感觉这么做有点脏,但我们身上都沾了不少敌人的血,所以已经没什么差了。</p><p>「在无法造成伤害的状况下,就算打中对手也结束不了的战斗……还真累人呢。」</p><p>「你不是秀了一手华丽的走步吗?」</p><p>「该怎么形容呢……嗯,我好像可以明白游击拳击的困难之处了。就算可以如蝴蝶般飞舞,也没办法像蜜蜂般刺击对手。」</p><p>真的假的啊。</p><p>测试迷宫第二层楼层头目攻略成功</p><p>「哦——」</p><p>系统发出广播,告知我们攻略成功的讯息。</p><p>由于攻克了楼层头目,获得了仅限LV2以下挑战者的升级奖励</p><p>喔喔,和第一层的奖励一样啊。这样我们就变成LV3了。</p><p>虽然感觉没多大改变,但似乎也不是毫无意义,总觉得自己的力量稍稍变强了一点。</p><p>「对了,猪人大吼的时候是不是冒出了讯息?」</p><p>「咦?嗯,这么一说的确有呢。我记得是……《兽之咆哮》?」</p><p>「讯息显示了技能的发动和结果。虽然没有语音这点和通关时的广播不同,但那应该就是系统讯息吧。」</p><p>至少我在外面的世界从没见过。</p><p>「对耶。是因为我们来到这座都市之后,系统也被更新了吗?」</p><p>「这样就能知道技能发动时的资讯了呢。如果外面的世界也会显示的话,我就会明白《兽之咆哮》具备威压效果了说。」</p><p>「嗯,也对。嗯……这样呀,原来那就是异常状态。感觉像是被一股力量逼得畏缩起来……因为效果并不强烈,就算用在别人身上,也不见得能产生同样的效果呢……为什么对纲没效呀?」</p><p>谁知道啊。我在外面也接过这招好几次,但从来没出现什么奇怪的反应啊。</p><p>「……因为心重坚强?」</p><p>「啊——嗯,感觉超有道理的。」</p><p>简单来说,只要能坚定意志,就不会被威压什么的影响了。</p><p>◆◇◆</p><p>之后,与出口相对的墙壁上冒出了一扇门,我们穿过那扇门后,只见猫耳小姐正站在那儿。</p><p>「辛苦啦喵。好像多花了些时间喵?」</p><p>「因为我们试着进行一对一的战斗,也花了点时间吃肉。」</p><p>我也和雪要了战利品来吃。</p><p>「这、这样啊喵。纲那天不怕地不怕的气势还真是了不起喵。哎,辛苦了喵。可以从这里回去喔,你们打算折返吗喵?」</p><p>「回去?」</p><p>这么一提,在奇塔小姐的后方,确实有一扇和进入这座地下城时外观相同的时空门。这就是一开始提过的中继站吗?</p><p>……也就是说,可以回到传送设施的入口啰?我还以为除了破关之外,就只有死掉之后遭到淘汰两种选择而已呢。吸血鬼好像也提过可以回去。</p><p>「打倒头目后,都会设置像这样的时空门,所以可以折返喵。只要穿过那扇门,就会回到地面上了喵。」</p><p>雪用一副『该怎么办?』的表情朝我看了过来。</p><p>老实说,对我而言是没什么差啦。从与半兽人的战斗来推算,接下来的战斗应该还在能够应付的阶段,若是再往下一层探探状况似乎也不错。</p><p>若是要折返的话,我希望能先去宿舍的房间放下行李,好好休息一番。要上街观光的话似乎也不错……就端看雪是怎么想的了。</p><p>「折返的话,下次又要从头来过吗?」</p><p>「可以从头开始,也可以从折返的中继站继续挑战喵。若是从第一楼层开始,就要再次挑战头目喵。不过要注意的是,依照规定,一旦中断了攻略,就得至少相隔六天才能再次挑战喵。」</p><p>「咦……」</p><p>「真的假的……」</p><p>啊,所以最快攻略纪录才会是一个礼拜之内啊。要是想刷新纪录的话,就只能在第一次的挑战里通关了。居然是没办法连续攻略的设计啊。</p><p>「呃——为什么一定要间隔六天呢?」</p><p>「嗯——人家也不太清楚,只能说规定就是规定了喵。不过,不只是这里而已,这项规则同样也适用在其他的地下城喵。虽说是同行者,但人家若是像这样长时间潜入迷宫,也会需要长时间的休息喵。由于也有死亡惩罚的恢复期间,以及为了下一步做各种准备,实际上并不会觉得那是很长的间隔喵。」</p><p>也许该想成休养生息的时间吧。大概就是「像甲子园那样连续登板的话会弄伤肩膀的,不准你这么做」的感觉?</p><p>这么一来,就得把这段期间的生活费事先准备好才行。但也因为收入不多,要增加挑战地下城的次数也变得不太容易,看来也得将打工列入考量的一环啊。</p><p>「也因为这样,不只是经常为钱所困的下级冒险者而已,也有许多冒险者身兼副业喵。不过,其中也有乖乖休息的人,或是一板一眼地把时间全部拿去做训练的人喵……所以,你们打算怎么做?」</p><p>「我要继续。」</p><p>雪没和我商量,直接就做出了继续深入的决定。不过要说的话,你应该比我还累才对啊。</p><p>「雪好像很有干劲,那我们就继续前进吧。在打倒第三层的头目之后,也会出现这个门对吧?」</p><p>「会的喵。第四层之后也会有……嗯,之后的要等通过关卡再说就是了喵。那么,就卯起劲往前走吧喵。」</p><p>我们肯定连一半都还没走完,看来前面的路还很长啊。</p><p>想到每一次的挑战之间要相隔一段时日,就觉得尽可能探索到极限还是比较划算。</p><p>◆◇◆</p><p>从时空门旁边的楼梯往下走后,就来到了第三层。四周的风景变化不大。</p><p>「这里和前面有什么不同呢?」</p><p>下到第二层的时候,喽啰敌人的种类和遇敌率都产生了变化。</p><p>「一直到第四层为止,喽啰敌人都不会有什么变化喵。这里的主要事件是头目战——以及宝箱喵。」</p><p>「宝箱!」</p><p>略显疲态的雪忽然生龙活虎了起来。</p><p>说到宝箱,那就是RPG里面的固定套路之一——既不知道为何放置,也不知道由是谁放置的箱子。要是在天然的洞窟里突兀地摆上一个宝箱,那还真是可疑至极的光景。</p><p>「那个宝箱是谁放置的呢?」</p><p>「是地下城自己随便产生,又随便放置的喵。这里虽然是例外,但一般的地下城里,宝箱的位置不固定,而且是随即出现的喵。有时候也会半埋在墙壁里喔,届时就只能努力挖出来了喵。」</p><span id="chapter_last">浏览器兼容性问题,下面内容无法显示,请退出阅读模式!</span><p>应该会设置两个宝箱喵。顺带一提,只要开过一次,下次再来的时候就没有宝箱了,所以要注意喵。」</p><p>也就是仅此一回的红包对吧。</p><p>「里面的东西是事先就决定好的吗?」</p><p>「是随机的喵。人家觉得是随机的啦……不过很少听别人谈论关于这个宝箱的话题喵。大概是随机的喵。基本上都是一些没什么用的东西,所以大家一下就忘掉了喵。若是其他地下城的宝箱,里面就会装些流当的武器,或是还不错的东西喵。」</p><p>是那个讲座上提过的机制吧。要是没在期限内买回来的话,就会伦为无头骑士的笑柄。</p><p>若是开出了朋友的装备,感觉是肯定遭透了。</p><p>「我再问一下,奇塔小姐还记得当时开到了什么吗?虽然不知道那是几年前的事就是了。」</p><p>「人家记得很清楚喵……是猫耳的发箍喵。」</p><p>这可真糟,实在是没意义到了极点。</p><p>「……猫、猫耳也不错嘛,毕竟很可爱呢。」</p><p>「人家一戴上去,就会变成四只耳朵喵……要是雪开出了兽耳,人家就要动用同行者的特权,逼你在攻略期间戴在头上喵。」</p><p>有这种特权喔?……不,她肯定只是信口胡诌。要是有那种特权的话,她哪会乖乖去吃哥布林肉啊。</p><p>「咦——我是无所谓啦,纲也要吗?」</p><p>「…………」</p><p>怎么一直盯着我看呢,好害臊啊。</p><p>「这家伙就算了。」</p><p>干么这样,是不想让我戴猫耳的意思吗?</p><p>◆◇◆</p><p>总之,虽然在经过这番交流后,雪也振作起来了,不过第三层的路途倒是一下子就被我们走完了。</p><p>毕竟构造依旧是单行道,除了我依然不擅长对付蝙蝠之外,也没发生什么值得一提的事件。</p><p>「就是这样啦,宝箱现身啰。」</p><p>这里是头目房前方的房间。在这仅供我们进入的房间里,有三个宝箱出现在我们的面前……三个?</p><p>「不是依挑战者的人数决定数量的吗?」</p><p>「啊——这个红箱子是给同行者用的宝箱喵,里面什么都没有喵。」</p><p>为什么要放个空箱子在这里啊?</p><p>「那边的蓝箱子是给挑战者的宝箱喵。你们决定一下要挑哪一个喵。」</p><p>「*既然机会难得,我就挑这个红色的箱子吧!…….不能这么做吗?」(译注:改编自经典Kuso Game之王《死亡火枪》的开头动画台词「既然机会难得,我就挑这扇红色的门吧」。)</p><p>喂,你别突然*战斗哥上身啊!(译注:同样出自《死亡火枪》,主角越前康介的代号「战斗越前」。)</p><p>「虽然我听不懂你在说什么喵,但那是不行的喵。」</p><p>「不行啊……纲要挑哪一个?应该没有上锁或是陷阱吧?」</p><p>「测试的宝箱没有那种机关喵。除了这里之外的宝箱不是上了锁,就是被设了陷阱,也有名被为米米克的宝箱型魔物伪装的例子喵。顺带一提,不知为何,宝箱附近总是比较容易出现魔物,因此开宝箱时通常都要警戒四周喵。它们会在打开的时候冲上来喵。」</p><p>原来宝箱还设有陷阱啊。由于在这里死掉也能够复活,因此即死陷阱应该很常见吧,像是「*身陷于石头之中」之类的。(译注:出自电玩《Wizardry》(中译《巫术》或《辟邪除妖》)。若是触发了宝箱上面的传送陷阱,就有可能被传送到一般来说无法抵达的地点,像是墙壁之中。这时就会出现「身陷石头之中」的讯息,接着队伍会无条件立刻全灭。)</p><p>虽然不晓得她是盗贼还是斥候,不过也会逐渐需要奇塔小姐这类专家的技能吧。</p><p>自己学也是可以啦,但我应该不适合吧。硬要说的话,雪比较符合擅长解除机关的形象。</p><p>「那就让雪先选吧。反正选哪个都没差吧?真有必要的话还可以相互交换。」</p><p>「是喔?那么,既然机会难得,我就选右边的箱子吧。」</p><p>「那么既然机会难得,我就选左边的箱子吧。」</p><p>「什、什么喵?到底有什么难得的喵?」</p><p>不懂战斗哥的口头禅也没关系啦,反正这个世界也不可能会有一模一样的游戏。</p><p>我在掀开盖子后,便看到一个与偌大外箱极不相称的小东西坐镇其中。</p><p>那是一旦做了坏事,就会受它关照的银色腕轮。那不是卡片,而是实物。</p><p>「……手铐?」</p><p>什么啊,是要我拿这个逮捕后面的猫耳吗?还是说,这是用来玩那种玩法的道具?</p><p>「怎么了喵?」</p><p>「没事,只是放了个有点超乎预期的东西……这能用来做什么啊?」</p><p>「真是奇怪的腕轮喵……是腕轮吗?」</p><p>居然不知道啊,看来你没被逮捕过呢。我是不知道这座都市会不会使用手铐啦。</p><p>「虽然是腕轮没错……但应该没有使用的机会吧。」</p><p>「算了喵。那雪拿到什么喵?」</p><p>「是一把小刀。用起来的感觉相当精良,这应该是中奖了吧?」</p><p>说着,雪露出一副得意洋洋的神情,将手上那把看似昂贵的小刀递给我们看。握柄是以蛇皮制作的,上头还施有许多装饰,看起来相当夸张做作。</p><p>臭小子,干脆逮捕你算了。</p><p>「感觉是把要价不菲的小刀啊。」</p><p>「而且做工相当精致,若是在老家的话,应该能卖到相当高昂的价格吧。」</p><p>「原来不只是破铜烂铁而已,这里还是会出现实用物品的喵!」</p><p>看来这里并不是设计成让菜鸟拿烂东西的事件。</p><p>……想想也是如此,毕竟是让菜鸟有所学习的事件嘛。这应该说是雪特别走运吧。</p><p>是说,我该拿这手铐怎么办?以雪的身手来说,说不定能像*某个警部一样,做出飞掷手铐铐住对手双脚的绝技吧。(译注:出自动画《鲁邦三世》的钱形警部。)</p><p>「那么,接下来就是头目战喵。若因为对手是哥布林就轻忽大意,可是会阴沟里翻船的喵。」</p><p>「你说是哥布林队长对吧?有什么差别吗?」</p><p>应该不会只是换个颜色吧,就像游戏想省容量时的作法那样。</p><p>「哥布林队长单纯就是很强喵。半兽人也许已经对你们用过技能了,不过哥布林队长也可能会使用技能喵。由于出现的是随机的个体,所以也可能不会用技能喵。」</p><p>「除了队长之外,其他的都是普通的哥布林吗?」</p><p>「基本上是这样没错喵,但它们会受到队长的《指挥》技能影响,稍稍提升一些能力喵。只要打倒队长就会解除效果,所以最好想想击败的顺序喵。」</p><p>看是要先击败指挥官,还是要一步一脚印地先击溃手下吗?这应该也是在测试我们对上复数敌人时的本事吧。</p><p>「我想用和第一层一样的感觉上,可以吗?」</p><p>「和半兽人不同,我的攻击应该也可以造成伤害,基本上就照那样上吧。若有机会的话,就优先打倒队长吧。」</p><p>「那就这么说定了,我们上吧。」</p><p>「好像一下子就说好了喵,看来事前的商量算是结束了喵。那么,人家就先走一步,去前面等你们了喵。」</p><p>说着,奇塔小姐打开了红色的宝箱,将身子钻了进去。过了一会儿后,房里的三个宝箱都逐渐化为烟雾,消失得无影无踪了。</p><span id="chapter_last">浏览器兼容性问题,下面内容无法显示,请退出阅读模式!</span>