<p>虽然人云解谜的醍醐味、谜题的麻药性魅力,但这当中有某种的错觉存在扎。所谓的谜,当然是因为不了解才叫作谜,不过前提是至少了解了一半,否则就成不了谜了。如果是太过难以理解的事,人们便不会将它当成谜来看,只会觉得好像有哪里怪怪的。古时候的人习惯将很多事情归咎于神或恶魔的所作所为,其实是因为足以解谜的线索太过稀少,不晓得该从何着手思考事情的缘故。人类只能理解熟悉的事物,对于超乎理解的事物也无法感到不可思议。人类会当成谜来看待的,都是那种『好像只差一点就能了解的事』。如果那是难以理解抑或不愿去理解的事物,即使关于不可思议的重要提示就在垂手可得之处,也会若无其事地视而不见。人类会接受的,往往都是有利于自己又顺口的事,至于是不是真实顺位向来不是最重要的。</p><p>世界上有许许多多的谜存在,但这也表示以前的人是如何辛苦地为我们解明了诸多的不可思议。正因为明白了很多事,所以不明白的事也跟着愈来愈清楚——可是,多数的人并未追随先人的脚步继续向谜挑战,只是待在『知道的东西就到那个程度为止』的世界中沾沾自喜地活下去而已。如果要比喻的话,大概就像被保护在绝对安全的塔内的温室千金或公主吧。窝在以先代的国王和军队浴血换来的领土与财产所建造出来的城堡内,明明身处在一个视野更为优越的高塔,她却『只是待在那里』而已——</p><p>我们真的很频繁于为了无端的事情而撒谎。一旦贯彻真相很麻烦、或者很明显会招致麻烦事态的时候,就会选择撒谎。当它只是一件微不足道的小事时还无所谓,不过不必多久就会连自己也忘了那是虚假的谎言。即便是非常重要的大事,也会若无其事地继续坚守不合理的谎言——从后世回顾所谓的历史,虽然只是一再重复荒唐与无谋,不过在最初的原点有的恐怕只是一个渺小的谎言——只是因为这样的小事,人类的命运就轻易地被翻弄、迷失了道路,钻进死胡同的结果就是彼此互相残杀。纵使成功解开了复杂离奇又极为棘手难解的杀人事件的诡计,只要找不到那个理当存在于开端、后来成为没有交集原因的渺小谎言,我们大概就得永远重蹈同样的覆辙吧。</p><p>无论谜再怎么令人觉得费解,都绝不可能凭空消失。就算无视它,把它当作无关紧要的事情来看,谜依旧是谜,仍旧会存在下去。人类或许只是一味地等待真实明朗的时刻到来,也不在乎当自己知道其中的意义时是否为时已晚吧。人类辛苦建立的城堡,如果是以谎言为基础搭建的话,迟早有一天会崩坏。至于待在城堡塔里的公主,是否真的该只是枯等那个时刻的到来呢?因为认为不会在自己死前崩溃而不在意吗?还是应该逃离高塔,即使踏上严苛的单路也要努力寻找真实呢——现今的世界有些不寻常,可是又不太清楚是怎么回事。所以要当作自己无关吗?不对,还是彻底想成这个不寻常的感觉一定是因为人类在不知情的情况下撒下的谎所造成的呢——唯一能说的就是,谜不会主动跟我们透露什么,要解开它还是逃避它,都必须由我们自己来决定。虽然我只能写些文章或只字词组,不过谜毕竟没有解开,我要是做出结论的话那就变成谎言了,所以就到此结束吧。以上。</p><p>(对了,我可以先思考一下想讲的内容有多庞大再动笔吗……)</p><p>(尽是写一些莫名其妙的东西,真是不好意思。)</p><p>BGM“Criminal”by FINOA APPLE</p><span id="chapter_last"></span>