<p>大家好,我是飞田甲。</p><p>距离上一个作品已经过了很长的一段时间,总算写出了第三部作品。</p><p>实际上,我真正的工作是机械系的工程师。在构思这本书的内容时,故事的流程就变得有点像是设计机械时的流程,这点是我后来才发现到的。</p><p>通常,在设计的时候,会先估算大小来满足所有的条件,而我们就根据其大小来画检讨图。对写作的术语来说就是章节。</p><p>在这个阶段中,还没有考虑到细微的部分,所以进行的速度还满快的。</p><p>然后,要根据那张图来划分细微的零件图,这时候就会出现许多矛盾。</p><p>某个部分的板子厚度太薄,导致硬度不足,如果弄得太厚,零件又放不进去,如果要改变这部分的构造,那又会和其它部分冲突到……就因为这样,所以要不断寻找平衡点。</p><p>写小说的时候也一样,这部分的故事铺陈想要这么做,但是这样的话就会和另一边的伏笔产生矛盾,可是这部分的描写是为了凸显角色,所以又不想削剪掉……就是这样,小说和机械完全不一样,可是烦恼的过程却是一样的。</p><p>这是某天我从公司下班回家,在路上思考小说的展开时,突然发现到的,这让我有点泄气。不管在哪一方面,如果一样处于烦恼状态的话,那是很累的。如果我的才能好一点的话,或许就不会有这种烦恼了,这暂且不提。</p><p>不过,小说有部分比较轻松。在设计机械的时候,画图时要不断注意到成本的问题。简单地说,为了节省零件的加工费,就要让形状变得比较单纯,或是使用以前的材料,让材料费用降低。</p><p>这部分需要非常注意,不过写小说的时候就不必担心这一点。想写什么就写什么,这点就非常有趣。</p><p>唠唠叨叨地抱怨了一大堆,不过我会努力创作下一部作品的,如果读者觉得本书很有趣的话,今后希望大家能继续给我鼓励。</p><p>PS:</p><p>如果有读者很在意主角他们最后会变成怎样,如果没有先知道结果就没办法继续阅读下去的话,那可以先看一下3页前面,故事的最后一句话。这句话没有提到故事的任何内容,只有写出最后的结果而已。</p><p>大家好,我是Iuro。</p><p>这次由我担任「微笑的同居生活」这本书的插画。<span id="chapter_last"></span>