<p>这篇是代替后记的回忆谈。</p><p>这是还在拟《逃离学校!》的构想时的事情。</p><p>「话说,这次在《电击萌王》上正准备推出一个读者参加型游戏企划,你有没有意愿作角色设定?」</p><p>责任编辑这么说了。</p><p>听起来这么有趣的事情,我当然愿意接。编辑接着又说:</p><p>「三至六个左右的女孩子突然来到主角身边大概就是这种感觉。」</p><p>「原来如此。那,只要做登场人物就可以了吗?」我问。</p><p>「你愿意全部做出来也无妨。」</p><p>「全部是指,故事情节、世界观、游戏系统这之类的吗?」</p><p>「没错。虽然不晓得会不会被采用,总之请在下周前提出企划书。」</p><p>于是我想出了十个左右的角色以后将之分为两组,再加上两种故事情节与世界观与游戏系统,汇整为企划书(我从没写过这种东西,所以是我想像中应该就是这样的类似企划书的东西)交出去了。</p><p>过了不久来了一通电话,编辑说:</p><p>「主编说,希望角色的概念可以再明确一点。」</p><p>「所谓的概念是?」我问。</p><p>「也就是是妹妹或老师、或护士、或亲戚、或青梅竹马等等。」</p><p>「原来如此。」</p><p>于是我想出了十种概念,再加上十种情节构想以后交出去了。</p><p>其中一个的内容,我决定朝战队剧方向创作,于是</p><p>「总之你先试着写出第一话来看看。」</p><p>「我知道了。」</p><p>之后,将文库责任编辑峰先生当作中介业者的有如传话游戏般地往来沟通,就在我和萌王主编(日文,不会打)中山先生之间实行了几次以后,好像是在作为测试版本而试写出来的第一话(暂定)进入到了三稿阶段的时候</p><p>「请你过来这里讨论一次看看。」<span id="chapter_last"></span>