<p>——曾几何时,我也有过放弃通关一款RPG的时候。</p><p>绝不是因为觉得它无聊了。</p><p>不如说我沉迷于其中,玩得十分开心。</p><p>然而,当我玩到最终BOSS前的存档点时,便不再前进了。</p><p>自己也觉得这很不可思议。</p><p>明明自己是如此期待着未知的结局,明明为了打倒最终BOSS自己也拼命升级过了,最后的最后,动力却突然消失了。</p><p>其中的理由我一直无法参透。</p><p>但是——和结朱交往之后,我却神奇般地能够明白这一点了。</p><p>我大概,是厌恶事物的终结吧。</p><p>因为旅程过于快乐。</p><p>即将迎来终点时,由于厌恶之后再也没有后续了这一点,我便留下了最后的可能性。</p><p>要是在那边的世界再也无事可做了的话,故事就真的画上句点了。</p><p>过度矛盾的二律背反。</p><p>正是因为不希望游戏通关,才放弃了游戏的进行。</p><p>注意到这一点之后,我才会傻傻地再次继续游戏,时隔多年终于把游戏通关就是了。</p><p>只是......果然越是开心,越是不希望亲手结束它。<span id="chapter_last"></span>