<p>初次见面,幸会,或者是大家好。</p><p>我是作者三田诚,三田不是念「Mita」而是念成「Sanda」。</p><p>这次的作品是我从以前就很想写一次的「召唤战斗小说」。</p><p>让高次元的神或怪物实体化来进行战斗,这种形式从很久以前就存在了。现代要举例的话,TCG〈Trading Card Game〉就是大家很熟悉的吧。不过除了熟悉的部分外,我认为自己也有写出一些独特的风味才对。</p><p>*</p><p>……还有一点。</p><p>我从以前就对丧失的事物,还有逐渐失去的事物这种类型感到依恋不已。</p><p>这次的能力会写成「限定于到十六岁为止的少年少女」,也是基于这样的理由。超过十六岁就会逐渐消失──在赋予的同时,就已经注定会失去的「力量」。正因为如此,就能赋予他们更加强烈的意义──在有限期间要如何使用「力量」,我是这么认为的。</p><p>然后,这也是「曾经倒地不起的主角,再次觉醒的故事」。</p><p>应该已经丧失最强神祇的十八岁的破城苍士郎,站在教师这个全新的立场与许多人接触,重新找出该守护的事物与达成这个目标的「力量」。就是这样的故事。</p><p>教师与学生。</p><p>创神与丧神。</p><p>旧世代与新世代。</p><p>「解放者」与「管理军」。</p><p>在这充满众多相对的世界里,他到底会留下些什么呢?那个结局,我也一边撰写一边期待着。</p><p>开始准备这部作品时,我会翻阅召唤术的资料,抽出好几种概念后重新架构给故事使用。不过这个过程本身就像是魔术仪式,令人很愉快。创神形质或是妖精态这些概念,就是从这边形成的。</p><p>仔细想想,小说的执笔就像是创造出一个世界,这跟需要大规模仪式的魔术非常相似。这次的世界与角色也写得让我自己非常怜爱。如果能跟大家共享这份喜悦,就是至高无上的幸福了。</p><p>*</p><p>感言也来到尾声,对于发售的一年多前就开始准备草稿等,同时又能回应我那些细微要求的插画家曾我诚老师(封面的姬彩我超喜欢的!),以及由于等我等太久导致中途换了四次责任编辑,却还是爽快接下这个企画的编辑H先生致上由衷的感谢。<span id="chapter_last"></span>