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第二十五卷 Unital Ring Ⅳ 第四章

作者:川原砾 字数:6186 更新:2024-02-22 15:01:29

<p>离开了拉斯纳里奥的我和阿尔戈,还有小黑,在茂密的森林中谨慎前进着。</p>

<p>虽然已经确认这附近并不会有强力的怪物出现,但还是时常会有狐狸、蝙蝠等夜行动物类怪物出现。我们当下的目的并不是提高等级,因此尽可能还是回避它们,但若是无法逃走的话就不得不去战斗……本以为应该会如此,可实际上大部分怪兽见到小黑就呜呜地逃走了。看来它身上似乎是有着什么威慑系的技能。</p>

<p>按照当初计划,今天晚上能够使用的时间,应该是一半用来提高技能熟练度和等级的,但是由于我们歪打正着,这项工作已经不需要了。为什么这么说呢,因为我们击败了超巨大的野区BOSS《The Life Harvester》,同伴们的等级一下子提升了两级还多。</p>

<p>目前我们的等级和职业类别,系统能力树是这样的:</p>

<p>* * *</p>

<p>桐人:等级20 单手剑使/腐魔法使/锻造师/木匠/石工/木工/调教师 《刚力》</p>

<p>诗浓:等级18 枪手/盗贼/石工/木工/药师 《俊敏》</p>

<p>爱丽丝:等级18 手半剑使/陶工/纺织工/裁缝师 《刚力》</p>

<p>莉珐:等级16 手半剑使/木工/陶工 《刚力》</p>

<p>莉兹贝特:等级15 钉锤使/锻造师/木匠/纺织工/陶工 《顽强》</p>

<p>西莉卡:等级15 短刀使/调教师/织工/斥候 《灵敏》</p>

<p>结衣:等级14 短剑使/火魔法使/厨师/纺织工 《才智》</p>

<p>亚丝娜:等级14 细剑使/药师/厨师/木工/陶工/纺织工/裁缝师/调教师 《才智》</p>

<p>阿尔戈:等级14 短刀使/斥候/盗贼/药师 《俊敏》</p>

<p>克莱因:等级13 弯刀使/木工/石工 《刚力》</p>

<p>艾基尔:等级13 斧使/木工/石工 《顽强》</p>

<p>* * *</p>

<p>海密:等级16 镰使/石工/木工/药师 《俊敏》</p>

<p>米沙:棘刺洞穴熊 等级8</p>

<p>小黑:背琉璃暗豹 等级7</p>

<p>小蜥:长喙大树蜥 等级6</p>

<p>毕娜:羽翼龙 等级5</p>

<p>* * *</p>

<p>之所以大家的职业种类都非常多,是因为只要做出相对应的技能动作就会习得并反映在状态栏上。石工技能之类的,我想只需要捡两块那边地上的石头相互敲击就可以获得,然后这样子就可以被称为石匠了,但恐怕随着技能熟练度的提升,总有一天会产生技能整理的需求吧……阿尔戈如此推测。</p>

<p>有趣的是,花螳螂的海密被赋予了「镰使」的职业。根据她所说,原Insecsite组的玩家们天生的武器会被视为主武器,那么如果是锹形虫的话,大概就能发动「大钳」类的技能、独角仙的话,能用角发动「棍棒」类的技能、还有螳螂的话甚至能发动「镰刀」类的技能。</p>

<p>当然,在转换前的Insecsite上并不存在剑技,所以海密她们可以一下子发动技能的几率还没有达到50%。当然继续练习的话,我觉得这个概率会上升,但从另一个角度来看,原本就很熟悉剑技的ALO玩家在这一点有着得天独厚的优势。</p>

<p>不,ALO中实装剑技,是伴随着旧运营企业RECT Progress的消失而出现的异常现象。本来,在这个世界上被授予优势的并不是ALO玩家——</p>

<p>我轻轻地摇了摇头,打断了思考。现在必须集中精力做眼前的工作。</p>

<p>在漆黑的森林中,我们一边注意周围的环境,一边谨慎地前进。穆塔希娜军队的进攻应该是在明天晚上发动,但也不排除先行排除侦察队的可能性。</p>

<p>「喂,桐仔,那边怎么样?」</p>

<p>我听到了右前方不经意间传来的低声询问,我立刻停了下来,在左边无声笔直前进的小黑也立即停了下来,「呼呼」地嗅着空气中的味道。</p>

<p>「那边是哪边啊?」</p>

<p>我走近一步询问后,阿尔戈黑暗中显得有点微微发白的手指指向了树林尽头的方向。尽管风暴几小时前就过去了,但夜空上依旧还有七成乌云笼罩着大地,没有夜视技能的话大概连前方三米都看不清吧。</p>

<p>我凝神细看,透过树木的间隙,能看到潺潺不绝的马尔巴河与宽敞的河滩。我们选择在森林中前进而不是在便于行走的河滩上前进,是为了能够避免碰到敌人的侦察队。如果有其他玩家靠近的话,在我和阿尔戈的眼睛看到之前小黑应该就能通过气味事先察觉,但即便如此还是得十分小心。万一被敌人发现的话,作战计划就要推倒重来了。</p>

<p>我和阿尔戈、小黑潜入的是从拉斯纳里奥南下约三公里的地方。如果再前进两公里的话就能到达杰尔埃特里奥大森林的南端,但是从那边出去的话没有任何意义,我们必须在森林中寻找合适的地点。</p>

<p>「嗯——太远了看不太清呢……」</p>

<p>我一边眯起双眼往那边看过去一边吐槽后,阿尔戈「嘻嘻」地低声笑了起来。</p>

<p>「再把夜视技能提高一点点啊。目前,尝试在完全黑暗中阅读文字是最轻松快捷的提升方法哟。」</p>

<p>「这个感觉视力反而会下降吧。」</p>

<p>我这样回答后的一瞬间,眼前弹出了系统窗口:</p>

<p>〖夜视技能的熟练度上升到6〗</p>

<p>然后瞬间——虽然只是一点点——视野的亮度上升了,树林对面的地形渐渐浮现出来。</p>

<p>马尔巴河是包括河滩在内的宽度接近百米的大河。我居住的川越市名字的由来之一便是入间川,离我家最近的地方河床宽度约有200米,但是感觉上规格和这条河差不多。</p>

<p>在阿尔戈指着的地方,森林的高地从河道左右两侧大幅度突出,把河道的宽度缩减到一半以下。回想起来,昨晚和爱丽丝一起去斯提斯遗迹的时候,我记得在这个地方有过她提醒我「河滩很窄,注意别掉到河里。」的记忆。</p>

<p>「……看起来不错呢。」</p>

<p>我小声嘀咕后,阿尔戈得意地回答到「对吧」。又不是你制作的地形,虽然很想这么吐槽她——但确实是她比我先发现了适合的地形,然后我回了她一句「GJ」后,小心翼翼地往前移动。</p>

<p>在即将离开森林之时,我再次确认周围是否还有其他玩家。直到无论是我和阿尔戈的眼睛,还有小黑的鼻子和耳朵都没有什么发现后,判断目前处于安全状态的我打开了环形菜单。</p>

<p>黑暗中这个系统窗口会格外醒目——在旧SAO时也是如此。虽然应该不会有被窗口亮光吸引的怪物,但是对于玩家来说,这会成为一个醒目的标记。它可以作为给同伴的信号,相反也可能会让犯罪者【Orange】察觉到自己的位置从而招致危险,所以在迷宫中打开系统窗口时,要尽可能不让窗口亮光传到远处是独行玩家的常识。</p>

<p>目前附近应该没有会注意到这个光的玩家,但即便如此我还是藏在了树干后面打开了主菜单窗口,匆匆打开地图,长按当前位置,设置了红色的×标记。</p>

<p>我立即关掉菜单,呼的长松一口气,从挂在皮带上的布袋中取出了水牛肉干,一边给小黑喂食一边再次嘟囔:</p>

<p>「问题是时间呢……太早开始制作的话可能在作战开始前维持不了多久,太晚的话又可能会赶不上……」</p>

<p>「是啊……」</p>

<p>在一旁点头的阿尔戈,「嗯~」地低吟后继续说道:</p>

<p>「穆塔希娜军从斯提斯遗迹出发时,我们这边也开始制作陷阱如何。因为一百人要移动三十公里,就算是跑也要花三个小时吧。不,在UR中全力跑的话TP、SP值会迅速减少。考虑到消耗的话,小跑要花四个小时左右吧……」</p>

<p>「就算我们这边制作陷阱要花一个小时,也还差了三个小时吗。这种程度的话应该能维持得住……虽然我这么觉得,但还是想事先做一个试验品看看啊。」</p>

<p>「考虑到必须的素材物品的数量,做不到事先测试了呢。」</p>

<p>「嗯……」</p>

<p>此刻我的伙伴们应该在拉斯纳里奥附近努力收集素材,或者说用素材填满仓库。由于我的作战计划中所需的必要物资数量十分庞大,必须建造一次并进行耐久力测试才行。虽然我确信陷阱一定能奏效,但是能维持几小时就不为人知了。</p>

<p>如果这里是Under World的话,用心意力别说是三个小时了,维持十年都能做的出来……想到这个的瞬间,脑海里又闪过了那模</p><p>糊的人影,透过车窗的夕阳,圆筒状的制服帽,那下面露出的亚麻色的卷发……</p>

<p>我拼命地把逐渐涌现的记忆潮流压回去。眼前必须得把注意力专注于这个世界里。在Unital Ring里想太多Under World中的事,关键时刻说不定会下意识地会想用心意去弹开剑技。</p>

<p>「……阿尔戈,说起来,我们连穆塔希娜军什么时候会从斯提斯遗迹出发都不知道吧。」</p>

<p>对于我的提问,情报商的鼻子轻轻一哼:</p>

<p>「别小看姐姐我噢,年轻人。被强制编入穆塔希娜军的《杂草啃食者们》、《绝对生还队》《播音员小姐姐的粉丝俱乐部》三个队伍的玩家中,我已经锁定了其中大约20个人的sns账号,穆塔希娜军开始移动的话,那些账号应该会全部沉默,然后我们立刻就能知道了哦。」</p>

<p>「……不,不愧是你……」</p>

<p>我不由得感到钦佩,在SAO时代我就被这个过于恐怖的情报力帮助过,也曾被诈骗过,但最后能成为伙伴实在是让人感觉太可靠了。</p>

<p>「……对了阿尔戈,你英语说的那么好是在哪里学的啊?」</p>

<p>对于我继续的提问,《老鼠》揉了揉风帽下的鼻尖。</p>

<p>「嗯~,这个情报价值200艾尔哟。」</p>

<p>「欸……喂,这也太贵了!烤肉串才三迪姆一根吧!100迪姆是1艾尔,这都能买六千六百六十六根烤串了吧!」</p>

<p>不经思索大喊后,我下意识地急忙捂住嘴。要是因为这种事被敌人的斥候发现也太蠢了吧。</p>

<p>万幸的是,只有站在头上树梢的谜之鸟类「咕咕噜—」地叫了一声。于是我压低音量继续说道:</p>

<p>「如果有一天随随便便就能够获得100艾尔银币的话,我一定会买刚才的情报的。」</p>

<p>「噗呼呼,那我就满怀期待咯。但还早的很呢。这个世界的怪物,基本上是不会掉钱的呢。」</p>

<p>「……确实如此。」</p>

<p>正如阿尔戈所言,我们至今为止战斗过的熊、水牛、巨蛙和蝙蝠,虽然会掉落素材道具,但却没有掉下任何金钱。姑且在斯提斯遗迹内的NPC商店把没用的素材卖了换了一些钱,鉴定价格为3艾尔78迪姆,按照一天赚一艾尔这样算的话,起码得200天才能存下200艾尔吧。</p>

<p>「Life Harvester也没掉钱呢……」</p>

<p>听到我的发牢骚,阿尔戈回答道:</p>

<p>「但是掉落的素材堆积如山吧,把那些放去商店卖掉的话不是会有很大一笔钱吗?」</p>

<p>「说的也是呢……」</p>

<p>实际上,Life Harvester除了一时吃不完的生肉以外,还掉落了大量的素材道具。不仅有甲壳和骨头,还有牙齿、肌腱、分泌液、结石、眼睛等各类素材,虽然那些都暂时收纳在小木屋的仓库里了,但目前用途还不明确。像阿尔戈所说的搬到斯提斯遗迹卖掉也是一个选择方式,但是把BOSS怪物素材拿去商店卖掉,对于一名玩家来说多少会有些抵触感。</p>

<p>「……如果是其他游戏的话,肯定会成为稀有武器的的材料……但是这种常识在这个游戏里能够通用吗……」</p>

<p>「为什么要留骨头和眼睛啊。要用什么技能加工它们也不知道,与其放在仓库里吃灰,还不如卖掉更加有效利用吗?」</p>

<p>「但是我觉得,大概,某处可能会有用生物素材锻造装备的NPC呢。」</p>

<p>我这么说完后,忽然注意到了一点。</p>

<p>「不……这么说的话只要问问NPC不就行了吗,巴欣族的人们,不是装备者皮毛的防具和骨质武器吗,他们应该知道加工方法吧。」</p>

<p>「……确实如此。那么对于咱们来说,首先要在宴会时收集一下情报了……」</p>

<p>「不,我和你都不会说巴欣语吧。」</p>

<p>「咱已经把巴欣语技能的熟练度提升到5了,帕特尔语也升到3了哟。」</p>

<p>「……恕小的愚昧。」</p>

<p>我摆出一副臣服的姿势后,慢慢地站了起来。</p>

<p>「那我们也回去收集素材吧,毕竟不知道最后会要使用多少呢……」</p>

<p>「也是呢。」</p>

<p>互相点了点头后,我、《老鼠》和黑豹沿着算不上路的小道快步返回。</p>

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