<p>大家好,我叫蜗牛くも。</p>
<p>这是我以差劲的文笔拼命写出的作品。如果能让各位读者看得开心,那就太令人欣慰了。</p>
<p>首先我要说一句话。</p>
<p>这个冒险者受了特殊的训练。未经GM(Game Master)允许,好孩子请勿模仿。</p>
<p>哥布林杀手这个「有点怪的」冒险者,是从闲聊中诞生的。</p>
<p>在奇幻世界里只打哥布林的冒险者,会是个什么样的冒险者呢?</p>
<p>在闲聊中写下各种点子,点子串连起来成了作品,再把作品写成小说投稿……</p>
<p>因为这样而诞生的作品,能在两年之后有幸出版,只能说人生实在是充满了宿命与偶然。</p>
<p>有些人说当初那段闲聊中诞生的点子很有趣。</p>
<p>有些人支持我,要我写成小说。</p>
<p>有些人对这部作品给予肯定。</p>
<p>若不是有大家的支持,我想我应该没有办法走到今天这一步。</p>
<p>我要再次表达由衷的感谢,真的很谢谢大家。</p>
<p>虽然我作梦也没想到,竟然会发生出版前就确定要推出漫画版这样的事态。</p>
<p>人只要活着,就是会发生一些很不得了的事啊。吓了我一大跳。</p>
<p>要说作梦也没想到的事,其实还有一件。</p>
<p>有种游戏叫作TRPG,是一种以纸笔与骰子来进行的游戏。</p>
<p>拿我自己玩了十年以上、往后也多半会一直玩下去的游戏当题材,写成小说。</p>
<p>而且这还成了我的出道作,要是过去的我听到有人这么说,想必也不会相信。</p>
<p>过去产生出许许多多的玩家角色,有的活下来,有的死了;有的成功,有的退休。</p>
<p>他们的存在,是我走到这一步的过程中不可或缺的,谨在此由衷献上感谢。</p>
<p>虽然我以前从来不曾写过所谓的谢辞,而且要感谢的对象也多到数不清……</p>
<p>首先我要感谢从网页版就开始看的各位读者。要不是有你们,我就走不到这一步。</p>
<p>再来是创作方面的朋友们。谢谢你们支持我、给予我评论。多亏大家帮忙。</p>
<p>然后是十年来的游戏伙伴。谢谢你们,改天我们再来打个僵尸吧。</p>
<p>为本作赋予美妙插画的神奈月升老师。角色全都很可爱。太棒啦!</p>
<p>负责漫画版的黑濑浩介老师,还请多多指教。</p>
<p>给予我各式各样指导的责任编辑,还有GA文库编辑部的各位。</p>
<p>在我不知道的地方参与了本书出版与宣传工作的各位,非常谢谢你们。</p>
<p>感谢Steve Ja先生与Ian Livingstone先生(注6)。</p>
<p>感谢Gary Gyga先生与David Arneson先生(注7)。</p>
<p>感谢小太刀右京先生与三轮清宗先生(注8)</p>
<p>感谢游戏书《sorcery》与TRPG《龙与地下城》、《异界战记Chaos Flare》,这些都是曾经改变我人生的作品。</p>
<p>也要感谢现在拿起本书的各位读者,真的非常谢谢你们。</p>
<p>我会继续努力,以便日后还有机会相见。还望各位读者继续支持。</p>
<p>注6 英国企业家与游戏设计师,前者曾设计TRPG名作《泛用无界角色扮演系统(Generiiversal RolePlaying System,缩写为GURPS)》,两人一起创办Games Workshop,并自美国引进《龙与地下城》。</p>
<p>注7 两人合力设计出TRPG经典名作《龙与地下城》。</p>
<p>注8 两人合力设计出TRPG《异界战记Chaos Flare》。</p>
<p>那么,我们后会有期。</p>
<p>蜗牛くも</p>