<p>第2卷发售,我是スパナ。多亏大家的支持,才有写第二次后记的机会。接下来是第3卷呢,今后也请多关照。</p>
<p>这次的后记有2页,曾想过要加进去一点东西,结果还是决定写个普普通通的后记。感觉凡是加进去一点要素,今后每卷也不得不追加。那么麻烦的事可做不到。</p>
<p>那么,来说一下第2卷的制作秘话吧。</p>
<p>第2卷增加了一花这个新的伙伴。与桂马追求睡眠欲相对,一花是对食欲很有追求的角色。说到三大欲求,还差一个性欲呢。原本是设定是要妮库来……不管怎么说,也不好让孩子做那种事,于是性欲就很遗憾的进行了保留。这小说是面向全年龄的。考虑到这一点,今后也有很大的可能不会出现。</p>
<p>再就是「伊哲」,实际是扔骰子决定的,扔了一下1d100的跑团骰子,出来的数字是12,于是就决定是112号了。从100号开始则是早已经决定好的。</p>
<p>我很喜欢骰子,玩游戏时经常会用这名字。</p>
<p>骰子是万能的。在拿不定主意时确定好候补,扔一下骰子决定之后,想法就会坚定,「这个更好是吧,那就决定是这个了」,进而做出选择。或者其实选哪边都无所谓的情况下,「骰子扔出的是这边,那就决定了」,作为这样的理由来说服自己做出选择。(只不过,用扔骰子作为理由决定好之后,就算后悔,那责任也在于决定用扔骰子做出选择的自己,请各位多多注意。)</p>
<p>就是这样,我日常也会带着骰子外出。很推荐给优柔寡断的人哦,能减少犹豫的时间,心情会舒畅很多。</p>
<p>哎呀,话题跑偏了。如果在本篇跑偏话题,那就会招来不少人的反感了。</p>
<p>所以就把这当成,仅限于后记的杂谈吧。</p>
<p>空白位置快不够了。接下来开始谢辞。首先是画出可爱女仆服以及狭义风沙罗曼蛇的插画师ようた老师。非常感谢这次也画出了美丽的插画。第3卷也请多多关照。再就是能将本书放置在店里的各大书店,购买了第1卷的各位读者。多亏了大家,本书成功重版。还有,不能遗忘的Web读者。今后也请继续支持。鞠躬。最后,要向拿到本书的你致以诚挚的感谢。</p>
<p>这次就先到这里,我们第3卷再见</p>
<p>鬼影スパナ</p>