<p>训练哥布林及史莱姆让他们大幅成长大约过了七天。在这期间,小型野兽及大型野兽,还有大概是同族的哥布林数只侵入迷宫,也顺利歼灭了。</p>
<p>七天的成果是332DP。</p>
<p>我利用这些DP修整迷宫的缺陷,让行动更加方便,更增加了一些新陷阱,也召唤了新的哥布林与史莱姆,准备下次迎战。</p>
<p>而两天后,负责探查的史莱姆终于发现有「人」入侵。</p>
<p>现在,我将主要部队集合到第三楼层的会议室进行作战说明。</p>
<p>「现在,我们迷宫的索敌范围内出现了五位侵入者。详细说明会等目标进入迷宫后再进行,先告诉各位事前情报。敌方有看来是前卫战士的剑士与枪兵两位,负责辅助伙伴的后卫魔术师两位,还有对方的侦测兵……一位盗贼。」</p>
<p>哥布林与史莱姆们听到这些情报,并未展现出任何反应。</p>
<p>你们未免也太可靠了吧。</p>
<p>「性别则是,两名前卫是男性、一位后卫是男性、另外两位则是女性。就我个人看法,是个很稳定的队伍……组合。前卫压制敌人,后卫负责远距离攻击,盗贼则是活用速度索敌,以及在战斗中辅助整体队伍。」</p>
<p>这在游戏中算是个很普遍的编制,而且稳定,也就是说……</p>
<p>「要小心对方可能是相当熟练的战斗者。G队装备3式、以三小队方式迎击。两小队负责护卫我。S队装备2式,以两小队方式从后方接近,目的是支持G队。另外,为了以防万一,剩下的三小队在敌人的前进路线上待机。若是迎击部队无法压制对方,就用突袭的方式阻止他们。</p>
<p>G队就是哥布林(Goblin)队,S队就如你所猜想到的,指的是史莱姆(Slime)队。</p>
<p>「迎击地点定于第一楼层中央。那么,在此传达作战目标。第一目标,歼灭敌人。第二目标,确保俘虏。另外,关于第二目标我会再行指示。虽然希望各位能先有个概念,但各位可以以第一目标为优先。对方预定抵达的时间是1430,各位在1400之前要先就定位。」</p>
<p>第二目标!确保俘虏,是为了获取外部情报。这想必会影响往后经营迷宫的中心概念吧。但是,我判断这次或许很难抓到俘虏。</p>
<p>不管怎么说,对方种种都是我的观察推测的,要是不来到迷宫内根本无法判断。</p>
<p>在花一点时间分配好全员的位置后,就进入待机状态。</p>
<p>1420,作战目标侵入迷宫。行进速度比我猜想得要快,果然是有经验的队伍。</p>
<p>开始进行鉴定。</p>
<p>【姓名:莫布</p>
<p>种族:人族</p>
<p>身分:平民</p>
<p>性别:男</p>
<p>职业:剑士</p>
<p>年龄:32岁</p>
<p>赏罚:过去的英雄、抢劫、杀人、伤害妇女等等……</p>
<p>LV:44 HP:2530 MP:210 STR:740+260(银长剑)</p>
<p>DEF:340+380(铁板甲) INT:110 AGI:240-70(盗甲重量) LUK:55</p>
<p>特殊技能:毁灭城镇的英雄LV3(能力随着憎恨值上升,另外只要复数人称其为英雄则能获得英雄技能)</p>
<p>技能:剑术LV3、盔甲动作LV2(缩减穿着盔甲所造成的阻碍)、盾LV2、潜力LV2、精力LV1、直觉LV1、马术LV2】</p>
<p>【姓名:莱亚</p>
<p>种族:人族</p>
<p>身分:平民</p>
<p>性别:男</p>
<p>职业:剑士</p>
<p>年龄:34岁</p>
<p>赏罚:过去的英雄、抢劫、杀人、伤害妇女等等……</p>
<p>LV:42 HP:1930 MP:320 STR:540+430(莱亚之枪) DEF:210+120(暗黑虎皮甲) INT:160 AGI:350 LUK:70</p>
<p>特殊技能:毁灭城镇的英雄LV2(能力随着憎恨值上升,另外只要复数人称其为英雄则能获得英雄技能)</p>
<p>技能:枪术LV3、盔甲动作LV2(缩减穿着盔甲所造成的阻碍)、潜力LV2、精力LV2、直觉LV1、马术LV2、集中LV2(增加命中率)、躲避LV1】</p>
<p>【姓名:凯斯·蓝杰尔</p>
<p>种族:人族</p>
<p>身分:前贵族</p>
<p>性别:男</p>
<p>职业:魔术师</p>
<p>年龄:28岁</p>
<p>赏罚:前任优秀统治者、抢劫、伤害妇女等等……</p>
<p>LV:32 HP:720 MP:2293 STR:230+110(遗物之杖) DEF:130+50(遗物之长袍) INT:720 AGI:110 LUK:35</p>
<p>特殊技能:统治者的资质LV2(根据统治而提升综合能力)、魔法的才能</p>
<p>技能:棒术LV3、盾LV1、潜力LV2、精力LV1、马术LV3、火魔术LV2、风魔术LV2、回复魔术LV1、略咏唱LV2】</p>
<p>我先看了一下男性们的状态……当然也把情报送给G队及S队了。平均等级约40,就我们来看已经是很强的对手了,但考虑到等级上升1级时的上升率,我的魔物应该比较强吧?</p>
<p>难道是之后升级的幅度会变差吗?还是不同种族就会大幅上升?光靠目前的情报实在很难判断。</p>
<p>还有【赏罚】里头有【过去的英雄】跟【前任优秀统治者】。好像有着很精彩的过去。好了,接下来就看看女性们吧。</p>
<p>【姓名:艾尔修·劳·罗修尔</p>
<p>种族:人族</p>
<p>身分:奴隶,前罗修尔王国的第三公主。</p>
<p>性别:女</p>
<p>职业:优秀的治愈圣女</p>
<p>年龄:16岁</p>
<p>赏罚:前圣女、罗修尔王国第二继承权</p>
<p>状态:持续性轻伤、由于治疗不周导致身体不适、轻病……</p>
<p>LV:6 HP:19/90 MP:4020 STR:12 DEF:21 INT:210 AGI:64 LUK:82</p>
<p>特殊技能:统治者的资质LV4(根据统治而提升综合能力)、优秀魔法的才能(MP与INT大幅增加)、治愈圣女(大幅提升回复及支持魔法效果)</p>
<p>技能:罗修尔式剑术LV2、罗修尔式棒术LV2、盾LV1、算术LV2、王者之风LV2、马术LV3、火魔术LV1、回复魔术LV3、支援魔术LV2、无咏唱】</p>
<p>等等!?怎么突然出现这种麻烦啊!?无论怎么看,都是某国的王族啊。这样啊……已经插旗了啊……</p>
<p>那最后一位呢?</p>
<p>【姓名:奥莉尔</p>
<p>种族:兔人族</p>
<p>身分:奴隶,前罗修尔王匿的第三公主的仆人兼亲信。</p>
<p>性别:女</p>
<p>职业:圜艺师</p>
<p>年龄:21岁</p>
<p>赏罚:持续性轻伤、由于治疗不周导致的身体不适、三处骨折、意识模糊</p>
<p>LV:54HP:32/1205 MP:780 STR:610-670(骨折的影响) DEF:520-480 INT:130 AGI:420-410 LUK:62</p>
<p>特殊技能:守护之盾LV2(提升综合防御力)、奉献忠诚(与特定人物在一起就能提升状态)</p>
<p>技能:罗修尔式剑术LV3、罗修尔式盾术LV3、算术LV2、服侍LV2、马术LV2、风魔术LV1、回复魔术LV1、略咏唱LV1】</p>
<p>……原来是女仆。哎呀要是不听本人说明实在无法准确判断,但可以确定这两位奴隶受到不太好的待遇。</p>
<p>话说回来,我不太了解赏罚的</p><p>判断,到底会纪录多久以前的事?</p>
<p>嗯~只靠鉴定就判断实在有点危险。还是应该要之后实际聊过之后才知道。</p>
<p>(插图P052)</p>
<p>如果是冤罪还被记在赏罚上头就是个大问题了。</p>
<p>不过,看来这下子可以指示他们以第二目标为准则了。</p>
<p>「传达各自作战。情报如各位所见,会造成障碍的就只有三位男性,两位女性从状态看来</p>
<p>可说是无力抵抗。因此,将两位女性指定为第二目标,G队第一小队负责俘虏。剩下的男性就判定为第一目标,不用客气。使出全力,只有偶然生存下来的时候才需要转为第二目标。</p>
<p>作战没有更改,于地点α进行第一次迎击,地点β进行第二次迎击,地点Ω进行第三次迎击,组成第一楼层的最终迎击。」</p>
<p>下达指令之后,出现在MAP上的G队S队开始往第一次迎击地点移动。</p>
<p>代表敌人的光点慢慢在迷宫里移动,显示实际影像的屏幕上只有显示我正观察中的两位女性,状态看起来不太好。</p>
<p>女主角的旗与麻烦事的旗都同时立起了,但就我来说,在完全不懂情势的情况下遇到这两位王族与护卫算是很幸运了。</p>
<p>「保护她们」这个表面理由能就此成立。就算现在我选择接收这些麻烦事,她们应该也有值得我这么做的价值吧。</p>
<p>敌人正要到达地点α了……</p>
<p>「开始作战。我们是骄傲的士兵。祝各位旗开得胜。」</p>
<p>那么,面对高等级的对手,我们究竟可以战斗到什么程度呢?</p>